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Unity3DforVR学习:暴风魔镜4(Android)

发布时间:2021-09-09 00:14
本文摘要:二零一六年之际,拥有VR虚拟现实技术硬件配置机器设备:暴风魔镜4ndash;好奇者的新玩具. 二零一五年第三季度的微信朋友圈中各种各样VR、AR的新闻报道层级不穷,做的因为我心痒难耐的:好赖咱也是岗位的Unity三维程序猿,偏矮上的Oculusriftdk2咱打游戏不了,做一个便宜的VR商品也玩下嘛!故,暴风魔镜4刚发布就在网上预约了。原估计春节前能损毁,没想到元旦节前就损毁了,开心—业界同情嘛。

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二零一六年之际,拥有VR虚拟现实技术硬件配置机器设备:暴风魔镜4ndash;好奇者的新玩具.  二零一五年第三季度的微信朋友圈中各种各样VR、AR的新闻报道层级不穷,做的因为我心痒难耐的:好赖咱也是岗位的Unity三维程序猿,偏矮上的Oculusriftdk2咱打游戏不了,做一个便宜的VR商品也玩下嘛!故,暴风魔镜4刚发布就在网上预约了。原估计春节前能损毁,没想到元旦节前就损毁了,开心—业界同情嘛。  急不可耐打游戏了几日,总结以下:  1魅蓝Note2 魔镜4的VR实际效果不错,基本上无愧于159元的预定价,比预估的好很多,类似在家里看三维大片实际效果。

根据魔镜内置的Unitydemondash;第一人称数据漫游、第三人称数据漫游、360deg;全景图片等。(VR的三维实际效果,没法未予启齿)  2CardBoard类似的VR不耗电,也无须相接电线,这一点不错,完美兼容了手机上的硬件软件,那样不利大幅度减少VR商业服务门坎。

  3VR某种程度是金融市场火爆,技术性销售市场某种程度也在筹备中ndash;由硬件配置、软件开发的创新拓张产业链的升級。将来三年VR的发展潜力不容小觑的。

  魔镜4不会有以下难题:  放入手机上的插槽不等级森严,脑壳一晃就喀嚓小盒子合上了,就得新的“紧靠仓门”。  不告知是魔镜app难题,還是手机问题,或是是魔镜VRSDK难题,魔镜里边的主视图ndash;一会方位就有什么问题了,手机陀螺仪难题?这一点在UnityVRdemo中不明显;在魔镜app中比较突出,觉得难以用。  魔镜UnityVR的SDK导入后,如果是Unity5.3得话,务必修改一下荒芜的API函数,这一点理应和Unity开拓创新嘛,现阶段VR开发人员中Unity占到大部分的。


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